# miniExtend Console
这里的 Console 并不指真实的程序控制台,而是指日志,如图所示:
真正在控制台输出的信息几乎是不可见的,但是日志中的信息是可见的。
# 前置事项
在开发者工具中配置“测试”按钮()以启用日志。
TIP
该按钮偶发显示异常,为保证日志功能正常启用,可多点几次以刷新状态。
在玩法模式下按“日志”按钮()以打开日志窗口。
# 函数介绍
# logtag
函数原型:
function Console:logtag(tag, ...) end
在日志以 tag
为标签格式化输出 ...
,格式化方式与 Lua 基本函数 print(...)
相同。
如果 tag
不是字符串,结果会令人疑惑。
# log
函数原型:
function Console:log(...)
Console:logtag("global", ...)
end
在日志输出日志,标签为 global
。
等价于 Console:logtag("global", ...)
。
# warn
函数原型:
function Console:warn(message) end
在日志输出警告信息 message
,标签为 warning
。
这和 Lua 标准函数 warn
很像,但 Console:warn(message)
会以黄色高亮显示警告。
# error
函数原型:
function Console:error(message) end
在日志输出错误信息,标签为 error
。
该函数不会真正抛出错误,只是输出了错误信息 message
,代码会正常运行。
该函数会以红色高亮显示警告。
# clear
函数原型:
function Console:clear() end
清空日志,效果同在控制台点击“清空日志”按钮。
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